2022-01-01から1年間の記事一覧

【2022年12月最新版】ZIP版IDEでのArduino開発環境の構築【#Switch自動化 】

こんにちは。ますたーです。 今回はSwitch自動化環境構築の記事です(2022年12月25日最新版。メリークリスマス!)。 本記事は「今から自動化環境を作りたい!」「以前試したけど上手くいかなかった…」という方に向けたものです。既に自動化環境が整っている…

【ご報告】本ブログが計200,000PVを達成しました

こんにちは。ますたーです。 本日2022年12月20日、本ブログの総PV数がついに「200,000」を突破いたしました。 本ブログをご覧いただいている皆さま、定期的に覗きに来てくれる皆様のおかげでございます。御礼申し上げます。 そして、開発コミュニティの皆さ…

【SV自動化02】マリナードタウン「競り」自動化【オシャボ・努力値下げきのみ】

こんにちは。ますたーです。 今回はポケモンSVのマリナードタウンの「競り」自動化の記事です。オシャボや努力値下げきのみ、ハネ系アイテム、進化の石などの収集とにお役立てください。 ポケモンSV自動化の記事、第2弾となります。 なお、Arduino Leonardo…

【SV自動化01】学校最強大会A連打攻略【金策、レベル上げ、時々オシャボ】

こんにちは。ますたーです。 今回はポケモンSVのクリア後の金策、「学校最強大会」の自動化の記事です。 ポケモンSV自動化の記事、第1弾となります。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入・機材構成については導入記事を参考にしてください。 導入記事:【Ar…

【ご報告】ブログが2周年を迎えました【バーチャル特設会場】

こんにちは。ますたーです。 お陰様でこの度、本ブログは2022年11月7日に【2周年】を迎えることができました! 2周年を記念して、下記に特設会場を作ってみました(PC閲覧推奨)。 ますたーの忘備録2周年 特設記念バーチャル会場 スワイプで操作できます(3D…

【アースリボン】ゲームキューブ「ポケモンコロシアム」100人抜き自動化【バトル山】

こんにちは、ますたーです。お久しぶりですかね? 今回は21年前のゲーム機「NINTENDO GAMECUBE」を、Arduino microを使って自動化します(16年前のゲーム機「DS Lite」の自動化はコチラ)。 具体的には「ポケモンコロシアム」の「バトル山(シナリオモード)…

【解説記事】ポケモンの自動化の歴史と動向【#Switch自動化 】

こんにちは。ますたーです。 今回は「ポケモン自動化」の歴史・動向についての「解説記事」です。 大学生の講義で15週間に分けて説明できるぐらいのボリュームです。講義名は「#Switch自動化 概論 II」とかどうでしょう*1。 「これを読まずしてポケモン自動…

【DS Lite分解】GBAの操作を自動化したい【YouTube同時更新】

こんにちは、ますたーです。 今回は、16年前のゲーム機「Nintendo DS Lite」を分解して、Arduinoを使ってGBAの操作を自動化する、という記事です(21年前のゲームキューブの自動化はコチラ)。 筆者が電気回路も電子工作も、文字通り「経験0」から独学でカタ…

【Poke-Controller】画像認識自動化の導入おぼえがき【中級者向け】

みなさまこんにちは。ますたーです。 今回は「画像認識」を使ったポケモンの自動化を導入したので、その方法のおぼえがきです。また、その一環でBDSPのパルキア色違い自動厳選をプログラムしてみました。 まさにArduino Leonardo自動化勢必見!?な記事ですの…

【レジェンズアルセウス】ピートブロック・くろのきせきを自動収集【ガチグマライド】

こんにちは。ますたーです。 今回は、レジェンズアルセウスのガチグマライド(道具掘り)を自動化しました。 リングマやストライクの進化に使う「ピートブロック」「くろのきせき」を完全放置で集めることができます。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入・…

【BDSP自動化05】地下大洞窟でディグダ探し【ポケモンの石像✨】

お久しぶりです。ますたーです。 今回は、BDSPの地下大洞窟での「ディグダ」探しを自動化しました。 ダイパリメイク自動化の記事、第5弾になります。3月最初の記事です。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入・機材構成については導入記事を参考にしてくださ…

【ご報告】本ブログが計100,000PVを達成しました

こんにちは。ますたーです。 本日2022年1月23日、本ブログの総PV数がついに「100,000」を突破いたしました。 本ブログを閲覧いただいている皆さまのおかげでございます。この場を借りて御礼申し上げます。また、開発コミュニティの皆さま、自動化関連の知見…

【BDSP自動化04】特性「ものひろい」自動化【ふしぎなアメ・ぎんのおうかん】

こんにちは。ますたーです。 今回は、特性「ものひろい」による道具集めを自動化しました。 ダイパリメイク自動化の記事、第4弾になります。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入・機材構成については導入記事を参考にしてください。 導入記事:【Arduino自…

【BDSP自動化03】低レアきのみ自動購入【クラボのみ】

2022年あけましておめでとうございます。ますたーです。 今回は、208ばんどうろ(きのみじいさんのいえ)で「きのみ」の購入を自動化しました。ダイパリメイク自動化記事第3弾です。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入・機材構成については導入記事を参考…