【Arduino自動化04】パッチルドン自動受け取り(中国語・英語対応)

ますたーです。こんにちは。 ポケモン自動化4つ目の記事です。今回は、Arduino Leonardoで剣盾の化石ポケモン「パッチルドン」の受け取りを自動化します。これで色厳選・性格厳選・最遅厳選などができます。今回は、日本語のほかに、英語版・中国語版で動作…

【Arduino自動化 番外編2】NintendoSwitchControllライブラリの導入と、自動化できる作業の一覧【ポケモン剣盾自動化】

こんにちは。ますたーです。 本記事では、前回の記事で紹介したArduino Leonardo用のSwitch操作用ライブラリ「NintendoSwitchControll」のインストール手順を説明します。つまり、導入記事でインストールする「SwitchControlLibrary」と合わせて2種類のライ…

【Arduino自動化 番外編】マイコン導入にあたって気をつけるべきと思ったこと【ポケモン自動化 方法調査】

こんにちは。ますたーです。 今回は、ポケモン剣盾の自動化をするにあたってArduinoマイコンの比較と、参考Webサイトについてまとめます。付け焼き刃な知識ですが、皆様の最初のマイコン選びの一助になると思い、素人なりに一生懸命調べたので、忘備録がてら…

【Arduino自動化03】ワット稼ぎ・自動回収

ますたーです。こんにちは。 3つ目の記事では、n番煎じ感は否めませんが、日付バグによるワット自動回収をArduino Leonardoで自動化していきます。DLC含め大量のワットを消費する機会が増えたので、重宝すると思います。 なお、Arduino Leonardo自動化の導入…

【Arduino自動化02】雪中渓谷のワットショップの目玉商品を全自動回収【カンムリ雪原】

ますたーです。こんにちは。 2つ目の記事は、剣盾DLC第2段カンムリ雪原で新たに増えたワットショップ、雪中渓谷の「目玉商品」交換に主眼をおいたArduino Leonardo自動化の記事です。 ソースコードの紹介と、使い方を載せていきます。 なお、Arduino Leonard…

【Arduino自動化01】Arduino開発環境の導入

本記事では、 機材とソフトウェアの準備 ArduinoIDE(開発環境)の導入 サンプルプログラムを動かす(コンパイルと書き込み) ArduinoとNintendo Switchにつなぐ(動作確認) を紹介します。 もくじは下記の通りです。 準備するもの(PC以外) 準備するもの…

はじめに

はじめに こんにちは。ますたーです。 忘備録がてら、Arduino Leonardoを使ったポケモン剣盾自動化について書いていきます。 多分、様々なウェブサイトに買うもの・用意するもの・使うものなど載っているかと思いますが、1から書きます。 私自身、偉大な先駆…

プライバシーポリシー

「ますたーの忘備録」(以下、本ブログ)を閲覧ならびに記載内容をご活用いただくにあたり、下記の通りプライバシーポリシーを掲載しております。 個人情報の取り扱い 個人情報を取り扱うにあたっては、「個人情報の保護に関する法律」をはじめとする個人情…

ブログ開設しました

本日2020/11/7 16:46に、じぶんのサイトを持つ、という小さな夢の第一歩を踏み出しました。 興味のあるもの、役に立ったものほか、飽きない範囲で載せていきます。(所信表明 気が向いたらドメイン変えてちゃんとしたWebページ作るかもですが、それはまた先…